Еще нет упоминаний о том, будет ли она комерческая или по модели free-to-play, которая была очень негативно принята в игре Real Racing 3.
«Мы создавали Need for Speed: No Limits с нуля, чтобы графика получилась действительно невероятной, именно такой, какую вправе ожидать от Need for Speed, — сказал исполнительный продюсер Роберт Хюбнер. — Команда Firemonkeys занимается мобильными версиями серии на протяжении многих лет, нам очень почетно снова прикоснуться к этому невероятному франчайзу и принести стритрейсинг на мобильные платформы».
0 Комментарии