Главным нововведением патча 1.05.00 стала долгожданная (и обещанная ) система «Повторный бой» , которая позволяет игрокам в любое время снова сразиться с любым из 69 боссов игры, зажигая фонарь на месте предыдущей встречи, чтобы прочитать фрагмент воспоминания. Система запускается с двумя режимами: «Воспоминания» , который воссоздает бой в точности таким, каким он был в первый раз, и «Резонанс» , который масштабирует характеристики босса в соответствии с текущим прогрессом игрока, если он стал сильнее с момента первой встречи. Расходные материалы, использованные во время повторных боев, полностью восстанавливаются после них,
Наряду с этим, Pearl Abyss представила систему «Повторных блокад» , которая позволяет заселять ранее освобожденные крепости вражескими фракциями, восстанавливая боевые возможности в районах, где ранее царило затишье. Игроки могут контролировать частоту этих блокад с помощью трех настроек (Стабильная, Конфликтная и Война), доступных в параметрах игрового процесса. На момент запуска тринадцать фракций могут запускать повторные блокады в двадцати двух фортах и каменоломнях. Разработчики объяснили, что обе системы будут в дальнейшем улучшаться и дорабатываться, но даже
В этом обновлении также появилась возможность держать легендарных существ в качестве постоянных питомцев , что добавляет элемент коллекционирования и общения в сражениях с некоторыми из самых запоминающихся врагов игры. Что касается графики , то в патче 1.5 добавлена встроенная поддержка NVIDIA Dynamic Multi-Frame Generation на ПК (эксклюзивно для серии RTX 50) через NVIDIA Streamline SDK 2.11.1, а также новая опция повышения резкости для консолей (PlayStation 5, Xbox Series S и Xbox Series X).
Наконец, обновление также исправляет две критические ошибки, связанные с прогрессом : одна приводила к мгновенной гибели легендарных ездовых животных сразу после призыва, а другая — к случайному сбросу уровней доверия товарищей. Конечно, есть также большое количество исправлений, улучшающих плавность боя, управление и улучшений пользовательского интерфейса. Полный список изменений можно найти на официальном сайте .
Компания Crimson Desert недавно преодолела впечатляющий рубеж продаж, достигнув отметки в пять миллионов проданных копий на всех платформах, и корейский разработчик наградил всех своих сотрудников премией в размере 3400 долларов .

Отправить комментарий