Свежие новости игрового мира.

В обновлении 1.5 для локации «Багровая пустыня» вы сможете заново сразиться со всеми 69 боссами, а локация «Жемчужная бездна» пополнилась новыми силами после 5 миллионов продаж.


Справа изображен персонаж в доспехах, а слева — надпись «Багровый пустынный участок».
В самом масштабном обновлении Crimson Desert добавлена ​​полноценная система повторных боев с боссами, повторные блокпосты для освобожденных крепостей, легендарные питомцы-существа и технология NVIDIA DLSS Multi-Frame Generation — Pearl Abyss продолжает инвестировать в игру после 5 миллионов проданных копи
Сегодня компания Pearl Abyss выпустила обновление 1.5 для Crimson Desert на всех платформах, кроме Mac App Store, где оно появится позже.

Главным нововведением патча 1.05.00 стала долгожданная (и обещанная ) система «Повторный бой» , которая позволяет игрокам в любое время снова сразиться с любым из 69 боссов игры, зажигая фонарь на месте предыдущей встречи, чтобы прочитать фрагмент воспоминания. Система запускается с двумя режимами: «Воспоминания» , который воссоздает бой в точности таким, каким он был в первый раз, и «Резонанс» , который масштабирует характеристики босса в соответствии с текущим прогрессом игрока, если он стал сильнее с момента первой встречи. Расходные материалы, использованные во время повторных боев, полностью восстанавливаются после них, 

Наряду с этим, Pearl Abyss представила систему «Повторных блокад» , которая позволяет заселять ранее освобожденные крепости вражескими фракциями, восстанавливая боевые возможности в районах, где ранее царило затишье. Игроки могут контролировать частоту этих блокад с помощью трех настроек (Стабильная, Конфликтная и Война), доступных в параметрах игрового процесса. На момент запуска тринадцать фракций могут запускать повторные блокады в двадцати двух фортах и ​​каменоломнях. Разработчики объяснили, что обе системы будут в дальнейшем улучшаться и дорабатываться, но даже

В этом обновлении также появилась возможность  держать легендарных существ в качестве постоянных питомцев , что добавляет элемент коллекционирования и общения в сражениях с некоторыми из самых запоминающихся врагов игры. Что касается графики , то в патче 1.5 добавлена ​​встроенная поддержка NVIDIA Dynamic Multi-Frame Generation на ПК (эксклюзивно для серии RTX 50) через NVIDIA Streamline SDK 2.11.1, а также новая опция повышения резкости для консолей (PlayStation 5, Xbox Series S и Xbox Series X).

Наконец, обновление также исправляет две критические ошибки, связанные с прогрессом : одна приводила к мгновенной гибели легендарных ездовых животных сразу после призыва, а другая — к случайному сбросу уровней доверия товарищей. Конечно, есть также большое количество исправлений, улучшающих плавность боя, управление и улучшений пользовательского интерфейса. Полный список изменений можно найти на официальном сайте .

Компания Crimson Desert недавно преодолела впечатляющий рубеж продаж, достигнув отметки в пять миллионов проданных копий на всех платформах, и корейский разработчик наградил всех своих сотрудников премией в размере 3400 долларов .

Теги:

Отправить комментарий

[blogger]

MKRdezign

Яндекс.Метрика

Форма для связи

Имя

Электронная почта *

Сообщение *

Технологии Blogger.
Javascript DisablePlease Enable Javascript To See All Widget