Через практически 3 годы уже после выпуска Battlefield 4, мастерская DICE продолжает её шлифовать и совершенствовать. Создатели подготавливают абсолютно новый пользовательский интерфейс, который упростит создание отрядов и облегчит отбор карт и режимов. Отряд можно будет создавать вплоть до входа в саму игру.
Новый UI будет выпущен не только для Battlefield 4, но и для Battlefield Hardline и Battlefield 1. Когда этот единый интерфейс даст возможность появится для каждой игры, в таком случае можно будет с легкостью переходить между картами абсолютно всех игр. В данный момент незначительная аудитория Battlefield 4 обкатывает новый интерфейс, а полноценный пуск осуществится в кратчайшие месяцы.
Названа дата выхода игрыKill Strain от компании Sony. Выход игры намечен на 19 июля и будет распространяться по системе free-to-play на PlayStation 4.Подписчики PlayStation Plus смогут скачать игру раньше - 12 июля.
Kill Strain- это двухстиковый шутер с асимметричным мультиплеером, в котором три команды помещаются в динамическую среду. Две команды состоят из четырех человек и третья команда из одного или двух мутантов. Мутанты имеют способность превращать людей в мутантов, поэтому матч заканчивается в одном из трех случаем: если все становятся мутантами (побеждает команда мутантов), если разрушена база людей (побеждает противоположная команда людей) и если заканчивается время.
Мастерская Drinkbox объявила выход экшен игры Severed в Wii U, 3DS и на аппаратах iOS, выход задуман на текущее сезон. В данный период Severed доступна только лишь в PlayStation Vita. Студия Drinkbox хорошо зарекомендовала себя в таких играх как Guacamelee! и Mutant Blobs Attack, экшн Severed тоже получился весьма высококачественным и увлекательным. Графика весьма красочная и сюрреалистическая, дизайн уровней и чудовищ довольно креативный. Содержание рассказывает о представительнице слабого пола, которая изучает джунгли в поисках собственной семьи. Игра обладает вид с первого лица, а управление оригинальной игры нацелено на поединки с использованием сенсорного экрана. Для того чтобы рубить противников, парировать атаки и отрезать противникам руки и ноги, нужно проводить пальцем по экрану. Данный вид управления хорошо сгодится как для GamePad, так и для телефонов.
Версии для Wii U и 3DS станут сохранять кросс-платформенную покупку и определенные дополнительные способности для 2-ух экранов. Помимо данного версия для Wii U приобретет усовершенствование графики вплоть до HD качества и поддержку функции Off-TV Play.
Мастерская Epic Games объявляет открытый бета-тест МОВА игры Paragon. Оно состоится шестнадцатого августа этого года на Playstation 4 и PC. Для того чтобы принять участие в испытании, не нужно приобретать ранний доступ либо подписку PlayStation Plus - в тестировании могут принять участие совершенно все без исключения желающие.
Игру Paragon уже сейчас возможно получить в версии Paragon Founder’s Pack на КОМПЬЮТЕР и в PS4. Создатели решительно заверяют, то что никак не будут обнулять развитие по игре когда появится полная версия в конце этого года.
Мастерская Penny Black представила новейшую игру под наименованием How We Soar, что появится эксклюзивно под PlayStation VR в 4-том квартале данного года.
Согласно описанию, How We Soar нацелена на симуляции полета и игроки станут руководить полетом огромной птицы феникс. Сидя на хребте феникса, необходимо осуществлять контроль все нюансы его полета и в некоторых случаях пролетать через кольца. Общество игры сделан в варианте темно-белоснежных летящих в небе порванных страниц книжек, если феникс пролетает над такими обрывками, в таком случае они формируются воедино и окрашиваются в различные тона. Непосредственно мир существует в сознании и в воспоминаниях Создателя, игроки станут странствовать между реальными идеями и воображением, для того чтобы обнаружить позабытые воспоминание Создателя.
Основатели компании Cyan Worlds Робин и Рендон Миллер наметили новую дату выхода игры Obduction.Релиз игры намечен на 26 июля. Забава выйдет на ПК, Mac и будет иметь поддержку Oculus Rift. Раньше создатели рассчитывали выпустить игру в июне, но по некоторым причинам приняли решения перенести релиз - чтоб дополировать игру, провести оптимизацию, устроить полную поддержку Oculus Rift и не допустить конкурентной борьбы со стороны иных игр, которые выходят в конце данного месяца.
«Мы понимаем, что многие недовольны задержкой, но ожидаем, что многие все же поймут наше решение, ведь релиз все еще очень близок, - сказал генеральный директор и основатель Cyan Рэнд Миллер. - Просто знайте, что наша маленькая инди-группа тяжело работает, чтобы предоставить вам как можно лучший игровой опыт».