Компания Xbox объявила о значительном изменении в своем сервисе облачного гейминга, который входит в подписку Xbox Game Pass. Начиная с ноября, в рамках подписки Game Pass будут действовать ограничения на количество часов, которые игроки смогут проводить за облачным геймингом, в зависимости от выбранного уровня подписки.
Сервис Xbox Cloud Gaming был запущен в 2020 году и позволяет пользователям транслировать выбранные игры через интернет на поддерживаемые мобильные устройства, обеспечивая им возможность наслаждаться качеством игрового процесса, сравнимым с консольным, в дороге. Ранее количество часов использования этой функции не было ограничено, но, согласно сообщению Xbox Wire Post, это скоро изменится . В ноябре количество часов облачного гейминга, выделяемых ежемесячно, будет следующим:
- Game Pass Ultimate: 15 часов
- Game Pass Premium: 10 часов
- Необходим Game Pass: 5 часов
«Сегодня подписчики Game Pass, имеющие право на использование сервиса, могут транслировать контент без этих ежемесячных ограничений по количеству часов», — говорится в сообщении Xbox. «Мы понимаем, что введение ограничений — это существенное изменение, особенно для игроков, которые регулярно проводят больше времени за играми через облако. Мы ожидаем, что это предстоящее изменение затронет 4% подписчиков Game Pass».
Xbox добавляет, что после того, как игроки израсходуют часы облачного игрового времени, включенные в их ежемесячную подписку, они смогут приобрести дополнительные часы. Цены пока не разглашаются и будут различаться в зависимости от региона. Кроме того, теперь игроки могут использовать облачный игровой сервис без подписки на Game Pass, приобретая часы облачного игрового времени по отдельности для потоковой передачи игр на поддерживаемых устройствах. Xbox обещает предоставить информацию о ценах на часы игрового времени, подходящих играх, способах проверки оставшегося времени и многом другом в ноябре.
Что касается причин, по которым Xbox вносит эти изменения, компания заявляет: «Мы вводим эту модель, потому что стоимость предоставления облачного гейминга растет по мере того, как все больше людей используют его и играют дольше. Переход к ежемесячным лимитам позволяет нам продолжать предлагать услугу, одновременно инвестируя в ее надежность и производительность. Мы понимаем, что для некоторых игроков это на практике означает более высокую стоимость».
Этот шаг — последнее крупное изменение в году, полном перемен для Xbox. После назначения нынешнего генерального директора Аши Шармы в феврале компания провела масштабную реструктуризацию , в результате которой было уволено 3000 сотрудников по всему подразделению Xbox и выделены пять внутренних студий разработки. Стоимость подписки Xbox Game Pass снизилась в ответ на предыдущее повышение, но цены на консоли Xbox в прошлом месяце снова выросли. Совсем недавно Xbox анонсировала программу, позволяющую игрокам использовать свои физические диски с играми для получения права на их цифровые аналоги . Эти масштабные изменения происходят на фоне подготовки Xbox к выпуску консоли следующего поколения, Project Helix
Оригинал статьи